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Hero Siege 스킬 트리

Official Hero Siege Steam store screenshot 1 (1920×1080 App-ID 269210 asset).

Hero Siege 스킬 트리는 두 개의 주요 직업 트리와 모든 활성 능력을 바꾸는 하위 스킬 트리로 구성되며, 이는 Steam 게임 소개 자료에 나와 있습니다. Incarnation Tree은 영웅 레벨 100에 열리는 별도의 패시브 레이어입니다. Ether Tree은 특수 지옥 및 인페르노 퀘스트로 채워지는 메커니즘 도감입니다. 플래너에 사용할 수 있는 공식 수치 노드 목록은 없습니다. 아래 수치는 시즌 9 및 시즌 10 패치 홍보 자료에서 가져왔습니다. 한 번에 한 레이어씩 여세요.

직업 트리와 하위 스킬

Official Hero Siege Steam store screenshot 7 (1920×1080 App-ID 269210 asset).

두 개의 주요 스킬 트리는 레벨 100 이전에 Viking 또는 Prophet이 실제로 플레이되는 방식을 결정합니다. 하위 스킬 트리는 활성 능력에 연결되어 능력을 다시 구성합니다. 아이템 수정자는 그 하위 스킬 위에 중첩됩니다. 공식 직업 JS에는 노드별 수치가 공개되어 있지 않으므로 이 페이지에서 수치를 임의로 만들지 않습니다. 직업을 선택한 뒤 게임 내 트리를 열고, Steam에서 설명한 두 열 구조에 맞춰 포인트를 투자하세요.

먼저 직업 목록에서 직업을 고른 다음 Act 8 동안 두 트리에 포인트를 투자하세요. 비어 있는 직업 트리를 인카네이션이 대신 채워 주지는 않습니다. Adventure Journal에 나열된 증강은 제작 및 탐사 항목 옆에 있으며, 네 번째 트리가 아니라 장비에 적용하는 저널 레시피입니다.

두 열이 직업 트리입니다. 하위 스킬은 활성 능력을 다시 구성합니다. 아이템 수정자는 중첩됩니다. 공개된 노드 목록은 없습니다. Act 8까지 이 트리에 포인트를 투자하세요. 증강은 네 번째 트리가 아니라 저널 레시피입니다. Bard 솔로와 Prophet 형태 변환은 인카네이션 패시브가 아니라 직업 트리의 정체성입니다.

커뮤니티 도우미 문서에 따르면 Glyph와 Essence of Incarnation은 시즌 9에서 삭제되었습니다. 시즌 10 기록에서도 복원되지 않았습니다. Glyph 파밍을 계획하지 마세요. 이 페이지의 Incarnation 계층을 열어 확정된 1600개 이상 / +600 내용을 확인한 뒤 게임 내에서 투자하세요.

Incarnation Tree은 영웅 레벨 100에 잠금 해제됩니다. 시즌 9에서는 1600개 이상의 노드를 홍보했으며, 시즌 10에서는 600개를 넘는 노드를 추가했습니다. 영웅 레벨이 오를 때마다 포인트를 투자할 수 있고 투자 상한이 없으므로, 레벨 100 이후에도 트리에 계속 포인트를 넣을 수 있습니다. 이것이 공식 자료에서 주장하는 수치의 전부입니다: 1600+, +600, 레벨 100, 무제한 포인트. 모든 노드의 공개 목록은 없습니다.

커뮤니티 도우미 문서에 따르면 문양과 인카네이션 정수는 시즌 9에서 삭제되었습니다. 시즌 10 노트에도 복구되었다는 내용은 없습니다. 문양 파밍을 계획하지 마세요. 이 페이지에서 인카네이션 레이어를 열어 봉인된 1600+ / +600 문구를 확인한 뒤 게임에서 포인트를 투자하세요.

새 시즌 영웅은 Incarnation이나 Ether를 건드리기 전에 액트 8까지 2개의 직업 트리에 포인트를 투자해야 합니다. Incarnation은 영웅 레벨 100까지 닫혀 있습니다. Ether에는 Hell 및 Inferno 퀘스트가 필요합니다. 이 페이지의 Incarnation 공개 영역을 여는 것은 1600개 이상과 +600이라는 수치를 확인하는 절차이며, 아직 해금하지 않은 패시브 계층에 직업 포인트를 몰아넣으라는 뜻이 아닙니다.

먼저 직업 트리 열기

새로 만든 시즌 영웅은 인카네이션이나 에테르를 건드리기 전에 Act 8까지 두 개의 직업 트리에 포인트를 투자해야 합니다. 인카네이션은 영웅 레벨 100까지 닫혀 있습니다. 에테르는 지옥 및 인페르노 퀘스트가 필요합니다. 이 페이지의 인카네이션 상세 내용을 여는 것은 1600+와 +600 수치에 대한 계약 확인이며, 아직 잠금 해제하지 않은 패시브 레이어에 직업 포인트를 몰아넣으라는 뜻이 아닙니다.

Viking 분노, Prophet 소환, Bard 솔로, Stormweaver 번개는 모두 직업 트리에 있습니다. 시즌 10에서 추가된 인카네이션 노드 600개와 에테르 노드 100개는 그다음에 중첩됩니다. 순서 하나만 기억한다면 직업 트리, Act 8, 오딘, Ebontharn, 레벨 100에서 인카네이션, 이후 지옥 및 인페르노 퀘스트에서 에테르입니다. 증강은 제작 및 탐사 레시피와 함께 Adventure Journal에 남아 있으며, 에테르 도감에 있는 것이 아닙니다. 문양은 계속 삭제된 상태이므로, 문양을 기다리며 포인트를 아껴 두지 마세요. 에테르 확정은 마을 튜토리얼이 아니라 나중에 지옥/인페르노에서 투자하는 기능입니다.

에테르 메커니즘

Ether Tree은 메커니즘 도감입니다. 시즌 9에서는 400개 이상의 노드를 홍보했으며, 시즌 10에서는 에테르 노드를 100개 넘게 추가하고 충분히 투자하면 에테르 메커니즘을 확정할 수 있게 했습니다. 특수 지옥 및 인페르노 퀘스트로 도감이 채워집니다. 시즌 10 개편에서 인페르노는 지옥 이후의 최종 콘텐츠 난이도이며, 나이트메어는 지옥 1, 지옥은 대략 지옥 4.5로 설명됩니다.

시즌 10에서 말하는 확정은 에테르에 투자하면 메커니즘을 무작위로 굴리는 대신 고정할 수 있다는 뜻입니다. 이는 메커니즘 트리의 기능이지 직업 고유 기능이 아닙니다. 어떤 메커니즘을 구매할지 이미 알고 있는 경우가 아니라면 지옥 또는 인페르노 퀘스트에 들어갈 때까지 에테르는 닫아 두세요. Bard 솔로나 Prophet 변신을 결정하는 곳은 여전히 직업 트리뿐입니다. 인카네이션은 이러한 활성 능력을 대체하지 않고, 레벨 100 이후 패시브를 중첩합니다. 이 페이지의 인카네이션 상세 내용을 열면 봉인된 1600+ 및 +600 문장을 한 레이어에서 확인할 수 있습니다.

시즌 9는 400+입니다. 시즌 10은 +100입니다. 충분히 투자하면 메커니즘을 확정할 수 있습니다. 지옥 및 인페르노 퀘스트로 채워집니다. 인페르노는 지옥 이후이며, 나이트메어는 지옥 1, 지옥은 대략 지옥 4.5입니다. 에테르는 직업 트리가 아닙니다. Viking 분노나 Prophet 소환이 아니라 메커니즘을 위해 사용하세요.

Steam 게임 소개: 두 개의 주요 스킬 트리와 모든 활성 능력을 바꾸는 하위 스킬 트리로 영웅을 육성하세요. 각 직업에는 고유한 방향으로 빌드를 이끄는 하위 스킬과 아이템 기반 수정자가 있습니다. 첫 마을부터 Act 8까지 이곳에 포인트를 투자합니다. 이 레이어는 직업의 정체성이며, 인카네이션이나 에테르가 아닙니다.

메커니즘 도감입니다. 시즌 9에서는 노드 400개 이상을 홍보했으며, 시즌 10에서 +100이 추가되고 충분히 투자하면 Ether 메커니즘을 확정할 수 있습니다. 특수 Hell 및 Inferno 퀘스트로 채워집니다. Ether는 직업 트리도 Incarnation도 아니며, 시즌 메커니즘 보드입니다.

메커니즘 도감. 시즌 9에서는 400개 이상의 노드를 홍보했으며, 시즌 10에서는 에테르 노드 100개를 추가하고 충분히 투자하면 에테르 메커니즘을 확정할 수 있게 했습니다. 특수 지옥/인페르노 퀘스트로 채워집니다. 에테르는 직업 트리도 인카네이션도 아니며, 시즌 메커니즘 보드입니다.

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