PLAY
Skill tree Hero Siege

Pohon skill Hero Siege dimulai sebagai dua pohon kelas utama ditambah pohon sub-skill yang mengubah setiap ability aktif,
menurut salinan tentang game dari Steam. Incarnation Tree adalah lapisan pasif terpisah yang terbuka pada level hero
100.
Ether Tree adalah atlas mekanik yang diisi oleh quest khusus Hell dan Inferno. Tidak ada dump numerik node dari pihak pertama untuk planner; jumlah di bawah berasal dari pemasaran patch Musim
9 dan Musim 10. Buka satu lapisan setiap kali.
Pohon kelas dan sub-skill

Dua pohon skill utama menentukan cara bermain Viking atau Prophet sebelum level
100.
Pohon sub-skill menempel pada ability aktif dan mengubahnya. Modifier item ditumpuk di atas sub-skill tersebut. JS kelas resmi tidak menerbitkan nilai per node,
jadi halaman ini tidak mengarang angka. Buka pohon dalam game pada kelasmu dan gunakan tata letak dua kolom yang dijelaskan Steam.
Pilih kelas terlebih dahulu dari daftar,
lalu belanjakan poin di kedua tree selama Act
8.
Incarnation tidak akan menyelamatkan skill tree kelas yang kosong. Augment yang tercantum dalam Adventure Journal berada di samping crafting dan prospecting; augment bukan tree keempat,
melainkan resep Journal yang diterapkan pada gear.
Dua kolom tersebut adalah kelas. Sub-skill mengubah kemampuan aktif. Modifier item dapat ditumpuk. Tidak ada dump node publik. Belanjakan poin hingga Act
8
di tree tersebut. Augment adalah resep Journal,
bukan tree keempat. Solo Bard dan form Prophet adalah identitas skill tree kelas,
bukan pasif Incarnation.
Incarnation pada level 100
Incarnation Tree terbuka pada level hero
100. Musim 9 memasarkan lebih dari 1600 node. Musim 10 menambahkan lebih dari 600
node. Setiap level hero memberikan satu poin dan penggunaannya tidak dibatasi,
sehingga pohon ini terus menerima poin setelah level
100.
Itulah seluruh klaim numerik dari pihak pertama:
1600+, +600, level 100,
dan poin tanpa batas. Tidak ada dump publik untuk setiap node.
Dokumentasi helper komunitas menyebutkan bahwa Glyph dan Essence of Incarnation dihapus pada Musim
9. Catatan Musim 10
tidak mengembalikannya. Jangan merencanakan farm Glyph. Buka lapisan Incarnation di halaman ini untuk salinan tersegel
1600+ / +600, lalu gunakan poinmu dalam game.
Terbuka pada level 100. 1600+ pada Musim 9. +600 pada Musim 10.
Satu poin per level hero,
tanpa batas. Glyph dan Essence of Incarnation dihapus pada Musim
9
dan tidak dikembalikan. Buka panel Incarnation untuk membaca angka
1600+ dan +600
di isi lapisannya. Incarnation tidak menggantikan ability aktif kelas.
Buka pohon kelas terlebih dahulu
Hero musiman baru sebaiknya mengisi dua skill tree kelas hingga Act
8
sebelum menyentuh Incarnation atau Ether. Incarnation tertutup hingga level hero
100.
Ether membutuhkan quest Hell dan Inferno. Membuka keterangan Incarnation di halaman ini adalah pemeriksaan kontrak untuk
1600+ dan +600;
ini bukan alasan untuk membuang poin kelas ke lapisan pasif yang belum terbuka.
Rage Viking,
summon Prophet,
solo Bard,
dan petir Stormweaver semuanya berada di skill tree kelas. Tambahan
600 node Incarnation dan 100 node Ether dari Season 10
ditumpuk setelahnya. Jika hanya mengingat satu urutan:
skill tree kelas,
Act
8, Odin, Ebontharn, lalu Incarnation di 100,
kemudian Ether melalui quest Hell dan Inferno. Augment tetap berada di Adventure Journal bersama resep crafting dan prospecting,
bukan di atlas Ether. Glyph tetap dihapus; jangan menahan poin untuk menunggunya. Jaminan Ether digunakan nanti di Hell
/Inferno, bukan dalam tutorial kota.
Mekanik Ether
Ether Tree adalah atlas mekanik. Musim 9 memasarkan lebih dari 400 node. Musim 10 menambahkan lebih dari 100
node Ether dan memungkinkan pemain menjamin mekanik Ether dengan investasi yang cukup. Quest khusus Hell dan Inferno mengisinya. Inferno adalah tingkat kesulitan endgame setelah Hell dalam perombakan Musim
10,
dengan Nightmare dijelaskan sebagai Hell
1 dan Hell kira-kira Hell 4.5.
Bahasa jaminan pada Musim 10
berarti investasi di Ether dapat mengunci suatu mekanik,
bukan mengacaknya. Itu fitur pohon mekanik,
bukan item unik kelas. Biarkan Ether tertutup hingga kamu menjalani quest Hell atau Inferno,
kecuali kamu sudah tahu mekanik mana yang ingin dibeli. Pohon kelas tetap menjadi satu-satunya tempat Bard solo atau shapeshift Prophet ditentukan. Incarnation tidak menggantikan ability aktif tersebut; Incarnation menambahkan pasif setelah level
100.
Buka panel Incarnation di halaman ini untuk melihat kalimat tersegel
1600+ dan +600 dalam satu lapisan.
400+ pada Musim 9. +100 pada Musim 10.
Jamin mekanik dengan investasi yang cukup. Diisi oleh quest Hell dan Inferno. Inferno setelah Hell; Nightmare adalah Hell
1; Hell kira-kira Hell 4.5.
Ether bukan pohon kelas. Gunakan Ether untuk mekanik,
bukan untuk rage Viking atau summon Prophet.
Steam tentang game:
kembangkan hero melalui dua skill tree utama serta sub-skill tree yang mengubah setiap kemampuan aktif. Setiap kelas memiliki sub-skill dan modifier berbasis item yang mendorong build ke arah unik. Belanjakan poin di sini sejak kota pertama hingga Act
8.
Lapisan ini adalah identitas kelas,
bukan Incarnation maupun Ether.
Terbuka pada level hero 100. Musim 9 memasarkan lebih dari 1600 node; Musim 10 menambahkan +600.
Setiap level hero memberikan satu poin untuk dibelanjakan tanpa batas maksimum. Glyph dan Essence of Incarnation dihapus pada Musim
9
menurut catatan helper komunitas; berita Musim
10
tidak mengembalikannya. Anggap Incarnation sebagai penampung pasif untuk fase akhir,
bukan pengganti dua pohon kelas.
Atlas mekanik. Musim 9 memasarkan lebih dari 400 node; Musim 10 menambahkan +100
dan memungkinkan pemain menjamin mekanik Ether dengan investasi yang cukup. Diisi oleh quest khusus Hell
/
Inferno. Ether bukan pohon kelas dan bukan Incarnation; Ether adalah papan mekanik musiman.
Halaman terkait